咱们首先要明确的是优先打击敌方的作战能力核心设施,比如兵营和飞机场。这些地方一旦被摧毁,敌人就没办法持续调集兵力进行反击,尤其是飞机场关系到空中优势的归属,拿下它能让咱们的进攻更顺利。防空炮和远程炮台也是重点目标,因为它们既能保护城市,又能对咱们的部队造成大量伤害,早点解决掉可以减少很多不必要的损失。
资源点也是咱们不能忽视的目标,比如石油储备和弹药库。这些地方虽然不直接参与战斗,但它们是敌人维持作战的后勤保障,破坏掉可以大大削弱对方的后续作战能力。而且占领或摧毁这些资源点还能在心理上给敌人施加压力,让他们陷入被动。不过指挥中心这类核心建筑可以放到中后期再处理,因为前期攻打它们性价比不高,反而容易拖慢进攻节奏。
攻城车的使用是决定胜负的关键之一,它们的主要任务就是拆建筑,尤其是炮塔。咱们得让坦克在前面吸引火力,攻城车躲在后面输出,站位一定要靠后,最好保持120距离,这样炮塔切换目标时才有足够时间撤退。千万别拿攻城车去打其他部队,它们的伤害对士兵和车辆低得可怜,纯粹是浪费战斗力。喀秋莎和龙卷风这类火箭炮在后期特别好用,但要注意它们的仇恨机制,别让它们和反叛军对射,否则会损失惨重。
部队跑太远容易断粮断油,一旦补给跟不上,士兵会一个个死亡,部队也会动弹不得。如果发现补给不足,可以拉一支有燃料的同兵种部队过去合并,或者直接用策略空投补给。攻城战是个持久活,别光顾着往前冲,后勤保障同样重要,否则再强的攻势也可能功亏一篑。