双岩队作为原神中一种以岩元素共鸣为核心的配队思路,其核心优势在于通过双岩共鸣效果提供稳定的伤害加成和生存能力。双岩共鸣坚定之岩的效果是当角色处于护盾保护状态下,造成的伤害提升15%。这一效果不局限于岩元素护盾,任何元素护盾都能触发,但前提是队伍中必须有两名岩元素角色。这种简单直接的增伤机制使得双岩队成为平民玩家提升输出的有效途径。
构建双岩队时,角色选择需要考虑生存与输出的平衡。钟离是最理想的核心角色,其护盾能提供长时间的保护,同时还能降低敌人抗性。对于没有钟离的玩家,诺艾尔是可靠的替代选择,她既能提供护盾又具备治疗能力。另一名岩系角色推荐选择凝光或岩主,凝光作为四星角色容易获取,且能提供不错的爆发伤害;岩主则能通过星陨剑创造更多岩造物,与钟离的岩脊产生共鸣伤害。队伍剩余两个位置可根据实际情况搭配,通常建议选择能提供护盾或治疗的角色来维持双岩共鸣的触发条件。
双岩队的输出手法相对简单,关键在于保持护盾的持续覆盖。战斗开始时优先施放岩系角色的护盾技能,确保全队获得双岩共鸣加成。钟离的护盾持续时间较长,可先施放元素战技再切换其他角色输出。诺艾尔则需要更注意护盾的冷却时间,建议在其护盾消失前提前切换回岩系角色补充护盾。岩造物之间的共鸣伤害虽然不高,但能提供稳定的额外输出,合理摆放岩造物的位置可以最大化这一效果。
对于资源有限的平民玩家,双岩队的培养成本相对可控。岩系角色通常以防御力或攻击力为主属性,圣遗物选择上优先保证主词条正确,再逐步优化副词条。诺艾尔和钟离这类依赖护盾的角色需要优先提升技能等级,而凝光等输出角色则应注重暴击率和暴击伤害的平衡。武器选择上,四星武器如白影剑、匣里日月等都能发挥不错的效果,不必强求五星武器。
双岩队的优势在于其稳定的输出环境和较低的配队门槛,但也存在明显的局限性。面对岩元素免疫的敌人时输出效率会大幅下降,且缺乏强力的元素反应支持。在高层深渊等需要快速破盾的场合可能表现不佳。因此建议平民玩家将双岩队作为主力培养方向之一,而非唯一选择。通过合理利用双岩共鸣的增伤机制和护盾保护,即使装备练度有限也能在大多数场合保持稳定的战斗节奏。
双岩队的强度虽然不及一些依赖元素反应的高配队伍,但其稳定的表现和亲民的培养要求使其成为平民玩家过渡期的可靠选择。掌握护盾覆盖的节奏和岩造物的摆放技巧后,这套阵容能帮助玩家应对游戏中的大部分挑战。角色池的丰富和游戏理解的深入,玩家可以在此基础上逐步拓展更多元的配队思路。