坐骑系统不仅提供便捷的移动方式,还支持乘客上下车功能,让玩家可以与拉姆等伙伴共同旅行。游戏机制允许坐骑携带乘客,通过简单的操作就能实现上车和下车,增强了互动性和社交体验。玩家在探索庄园时,可以利用这一功能与好友或宠物一起完成日常任务,享受更丰富的冒险乐趣。

启用坐骑是使用乘客功能的第一步,玩家需要在背包的坐骑分类中选择已获得的坐骑,然后点击启用或骑乘按钮。某些特殊坐骑可能要求达到特定等级或完成相关任务才能解锁。一旦启用成功,坐骑会出现在角色旁边,玩家就可以开始骑行并准备载客。这个过程直观易操作,确保了玩家能快速融入游戏中的交通系统。

玩家必须确保车辆完全停稳,系统会通过轻微震动和界面提示音来确认静止状态。长按屏幕右下角的车门图标约2秒即可触发下车指令,如果在斜坡或浆果丛林等特殊地形,还需额外点击弹出的确认按钮以避免滑落风险。夜间模式下车建议提前开启摩尔手电筒功能,提高周围环境的可见度,保障操作顺利。

乘客上下车还涉及一些特殊机制,例如下车后角色有3秒的无敌保护期,但需注意周边动态障碍物。部分载具如拖拉机存在惯性位移,必须等待完全静止后再执行下车操作。如果背包携带易碎物品如精灵蛋,系统会强制延长下车时间,中断操作可能导致物品破损。在多人联机状态下,作为乘客下车需要获得车主权限确认,而组队跟随模式中队长下车会触发全体自动下车序列。

游戏内的交通规则也强调了上下车的安全性,例如在车没停稳前不准开车门和上下车,这在滴滴嘟嘟学习班的驾照考试中有明确体现。特殊载具如热气球要求降落到指定着陆点才能解锁下车选项,强行跳落会扣除摩尔豆作为惩罚。雨天场景中,快速双击下车键可触发跳跃落地动作,规避水花溅射效果,让整个过程更流畅。
坐骑的乘客功能不仅限于拉姆,还可能扩展至其他游戏元素,玩家可以通过合理规划提升出行效率。例如在多人模式下协调上下车顺序,或利用保护期避免意外干扰,这些细节让庄园生活更具策略性。坐骑等级的提升,其外观和属性如速度加成也会变化,进一步优化乘客体验。