光头居民的出现主要有两种方式:自然生成和任务要求。自然生成的光头居民通常是通过生育系统随机产生的,父母属性会影响后代外貌,但光头特征更多是随机出现的彩蛋。另一种情况是完成特定任务时需要光头居民,比如基地有几个秃头这类任务会强制要求你拥有一定数量的光头角色。
增加光头居民的数量,可以优先让现有光头居民参与生育。虽然父母是否为光头不影响后代特征,但提高生育次数能增加随机出光头的概率。如果急需完成任务,可以建造理发室,通过更换发型功能将普通居民变成光头。理发室的操作很简单,只需消耗少量时间就能完成发型改造,适合紧急应对任务需求。
探索废土时也有机会遇到光头幸存者,将他们带回避难所就能直接增加光头居民数量。不过这种方式比较依赖运气,废土幸存者的外观完全随机,不能保证每次都能遇到光头角色。如果避难所人口接近上限,记得先驱逐或冷冻部分低效居民,腾出空间接纳新成员。
对于长期管理来说,不必刻意追求光头居民,除非任务有特殊要求。他们的属性和普通居民没有区别,不会影响生产效率或战斗能力。如果只是喜欢这种外观,可以保留几个光头角色作为趣味彩蛋,毕竟避难所的多样性也是乐趣之一。
最后光头居民在完成任务后依然可以正常使用,不必特意驱逐。如果未来遇到类似任务,提前储备几个光头角色能节省大量时间。合理利用理发室和生育系统,就能轻松应对各种需求,让避难所运行更加顺畅。