战宠在乱斗西游中虽然是重要的战斗辅助,但存在多个系统性弱点需要玩家注意。战宠的防御属性普遍偏低,尤其是高攻击型战宠往往伴随较低的防御数值,这使得它们在面对集火攻击时生存能力较差。部分战宠的种族属性存在明显克制关系,仙魔佛妖四族相生相克,若未考虑阵容搭配,被克制的战宠在战斗中实际效果将大幅降低。战宠技能存在冷却时间和能量消耗的双重限制,过度依赖技能输出的战宠在技能真空期容易陷入被动。
战宠的成长培养过程存在资源分配矛盾。高级战宠需要通过涅盘系统提升属性,但高级涅盘要求战宠达到80级且消耗大量特定材料,这个过程存在明显的资源门槛。战宠融合虽然能获得多技能组合,但融合结果具有随机性,两个四技能战宠可能融合出低于四技能的结果。升星系统虽然能提升基础属性,但高星级所需的碎片资源获取周期较长,容易造成主力战宠与其他战宠的实力断层。
多数战宠的主动技能需要手动触发,在自动战斗模式下难以发挥最佳效果。部分控制型战宠的技能效果会被解控类英雄或装备克制,导致战术价值下降。战宠的站位系统固定,无法像英雄那样灵活调整位置,在面对范围伤害时容易同时受损。某些战宠的特殊技能需要特定条件触发,如连击次数或暴击次数要求,在快节奏战斗中可能无法稳定生效。
技能格数量通过融合随机生成,想要获得8-10技能的高阶战宠需要反复尝试。战宠资质洗练消耗资源较大,且结果波动范围较广。部分战宠存在明确的致命弱点设定,如特定部位受到攻击会导致能力骤降,这在PVP对抗中容易被针对性利用。战宠装备槽位有限,难以同时兼顾攻击、防御和特殊效果的多重需求。
三个英雄的阵容搭配已需要考量种族、职业平衡,再加入战宠选择后,阵容构建复杂度显著提升。治疗型战宠的回血效果会被重伤类状态抵消,防御型战宠的护盾值有上限限制。在特定战斗模式中,如竞技场或首领挑战,部分战宠会因为机制原因被系统禁用或效果削弱。战宠的天赋技能虽然可进化强化,但进化材料获取途径较为单一。